j_i_v_o_tinka: (В красном цвете...)
Первый кабак отработали. Сегодня ночером заезд во второй кабак. Совершенно не представляю, как я это буду делать: горло болит, голова отсутствует по факту, температура мучает останки моей тушки, ноги распухли и мешают ходить... Но, черт возьми, какая же получилась игра!
Я даже не в щенячьем и не в свинячьем восторге - меня просто рвет на тысячи восторженных хомячков! С удовольствием отношу Нарковоины 2008 к самым удавшимся. Мне понравились и все предыдущие Нарковоины, но, на мой взгляд, только в этом году и я понравилась Нарковоним обратно. :-)
Девять человек команды, три едально-питейных заведения, три дня драйва и запарки. Четыре банки энергетика и ни одного сбоя в сердечке (которых я так боялась). Безумное количество совершенно потрясающе интересных людей! Неперечисляемые по количеству и степени удовольствия новые интересные знакомства.
Три игровых облома: 1) Полнейший неадекват в кабаке - блин, я и не знала, что можно быть таким мудаком! 2) зашуганный мною симпатичный мальчик - видать, старею, что так его напугала, 3) кофейню вынесли. А у них был такой кофе. А еще было бы приятно доползти до них вечером и попробовать кольянчик. И культурная программа тож не состоялась. Безумно жаль.
В общем, заношу эту игрушку в свою память золотыми буквами!
Яночка, Коматозник! Огромадное вам спасибо, что когда-то нашли и взяли меня к вам кабаком. Еще большее спасибо за то, что тянете на себе эту игру.
Если это читают те, кто был на игре - примите мои спасибки тоже. Это была потрясающая игра - и виноваты в этом вы все вместе! Спасибо вам за это. :-)))
j_i_v_o_tinka: (следователи)
Итак, дорогие мои, задумалась я на тему, а что же мы будем делать из кабака на предстоящие Нарковоины-2008.
Юбилейный, между прочим, выпуск - не хуры-мухры.
И, принимая во внимание те претензии, которые предъявлялись игроками в прошлые разы, пришла к вот такой вот концепции (если можно это назвать таким громким словом) :-)

Необходимо делать три различных по своей организационной структуре объекта (в порядке повышения респектабельность заведения):
1. Тошниловка. Она же муниципальная благотворительная столовая - чайные пакетики, кофе в пакетиках, сахар по талонам, бомжпакеты + кипяток. Полное самообслуживание. Ладно, кипяток иногда будем доставлять. Может быть.

Да, я понимаю, кушать хочется, ждать времени нет. Пожалуйте - будет вам быстро-быстро. Только сами-сами, пожалуйста. :-) Исходный материал я предоставлю.
Начинает столовка работать в момент поступления в нее первого ведра кипятка. Для столовки кипяток будет предоставляться в приоритетном порядке.
Таким образом, кипяток в столовке будет с 10 утра (приблизительно) до момента наступления тьмы кромешной, когда мы в принципе прекращаем готовку. Хотя, хотя, посмотрим, что будет с материальной базой: получится вывезти мощную горелку - будет кипяток до часу ночи.

2. Бар - выпить, закусить (только холодные закуски, в большей части вообще сухарики, чипсы, семки и т.д.). Отовариваться у стойки - никто вам приносить заказ не будет.

Выпить хочется всем. Тем более, что еще и в приятной компании. Стоять в одной очереди с теми, что еще и пожрать хочет, да еще и ждать-ждать-ждать не хочется не кому. Поздравляю, сограждане (и иже с ними) теперь бар будет отдельно. В нем можно выпить и закусить. Посидеть, поболтать с друзьями за баночкой пива. Однако. Количество выпитого спиртного будет контролироваться. Не так, чтобы злобным глазом, под дулом Шутты выпытывать у Вас, а сколько вы уже выпили, но!

Учтите следующие правила:

А) Спиртное большими количествами (бутылка крепкого напитка, ящик баночного пива, пакет вина и т.д. и т.п.) не отпускается.
Помним, что моя задача состоит в том, чтобы игрокам было хорошо и приятно, а не в том, чтобы напоить до потери пульса отдельно взятых личностей.

Б) На все другие продукты (соки, закуска) в больших объемах устанавливается высокая цена. По тем же причинам - не будьте эгоистами, господа!

В) Если бармен видит, что вы уже пьяны, неадекватны и т.д., он может отказаться наливать вам еще один стакан. Разве что сок нальет. Отнеситесь к этому отказу адекватно: или спокойно примите отказ, или попробуйте _без крика_, _без махания кулаками_ и т.д. доказать бармену, что вы адекватны.
(шутка в тему: Ну, спляшите, например зажигательный ирландский танец! И сами развеетесь, и бармен прийдет в неописуемый восторг! - нальет бесплатно, блин).

Г) Возможно еще какое-то ограничение потребления алкоголя - на эту тему еще буду думать. Цель введения ограничения на потребление спиртного не в том, чтобы ущемить вас, мои дорогие, в правах. А в том, чтобы не помешать вашей игре и игре других игроков. Пьяный в дрызг игрок - это неприятно.

Работает бар с 6 вечера. (этот пункт обсуждается) До упора: пока бармен не решит, что сейчас сдохнет, или пока в зале не останется ни одного клиента. Но при этом бар закроется не позжее 12 ночи.

3. Ресторан - здесь можно прийти с дамой, спокойно устроиться за столиком, улыбчивая официантка (искренность и .... ээээ ... естественность и очаровательность улыбки официантки зависит от степени загруженности девушек) примет заказ, и в срок не более часа доставит заказ.

Что касается ресторана. Здесь вас покормят вкусно и красиво. Но не быстро! Рестораны в принципе не работают быстро. Имейте в виду, что если блюдо готовится на заказ, то ждать его прийдется около часа. Готовые блюда - не менее 10 минут.
Зато, вам все это принесут в красивом виде. И это будет вкусно - я гарантирую. Свечки и романтика - прилагаются.
Ресторан открывается в 11-12 дня и так же до упора.



В идеале все три заведения необходимо обосабливать территориально. И персонал должен быть различен. Если у меня наберется достаточное количество людей в команде, так мы и сделаем: будет три отдельных заведения.
Но более вероятен вариант, что все три заведения будут находиться под одной крышей, но занимать разные помещения. При этом постараемся сделать отдельный вход в ресторан, а столовку и бар отделить по возможности. Стойка, скорее всего, будет одна на всех. Официантки в ресторане будут в обязательном порядке (по крайней мере одна официантка - точно будет).

Теперь об игровом моменте.

Не игровые места:
Кухня - строго не игровое место! Если кто-то будет _пытаться_ шастать через кухню - зашибу. По жизни.
Зал столовки - не игровое место! Здесь люди быстро-быстро едят. Не надо тут играть.
Стойка - не игровое место. Стойка на ладан дышит - не шатайте, не прислоняйтесь, не падайте на нее! Если со стойки навернется все, что там стоит - я обижусь. И отпи*у половником. Горячим.

Игровые места:
Бар - игровое место. Драки - приветствуются. Поломанная мебель и т.д. восстанавливается силами дерущихся (в качестве руководства этого момента см.: к/ф "Человек с бульвара Капуцинов", момент драки в начале фильма, и ее последствия. :-)
На входе в бар планируется охрана, которая будет отслеживать _видимое_ оружие. Т.е. никто не будет вас обыскивать и силком отбирать стволы и ножи - проносите, только не светите.
Перестрелка в баре ЗАПРЕЩЕНА!: люди без защиты сидят. Пользуйтесь ножами, господа - не дикари же вы, в самом деле!
Ресторан - игровое место.
Оружие на входе не спрашивают и не проверяют - культурное же место, елки-палки! Но вас могут запросто не впустить в зал. Потому как дресс-контроль. Опять же - приличное заведение. Критерии "прилично выглядит" я вывешу обязательно. Отдельным постом.
Перестрелка в ресторане ЗАПРЕЩЕНА!: люди без защиты сидят. Пользуйтесь ножами, господа - не дикари же вы, в самом деле!
Еще раз повторюсь: в ресторане вам прийдется ждать свою еду некоторое время.
Ресторан принимает заказы на столик, на кормежку в определенное время и т.д. - обращайтесь отдельно, будем обсуждать этот вопрос.

Profile

j_i_v_o_tinka: (Default)
j_i_v_o_tinka

2017

S M T W T F S

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 23rd, 2017 12:31 pm
Powered by Dreamwidth Studios